写一个远程桌面控制器是一个非常复杂的任务,需要熟悉许多网络协议、图像处理技术以及用户界面设计等知识。这里给出的是一个基本的框架,你可以在此基础上进行扩展和完善。
首先,我们需要用到一些库来帮助我们实现远程桌面控制器。在这里,我们假设你使用的是 Windows 系统,并使用了以下几个库:
- WinSock:用于实现网络通信。
- GDI+:用于处理图像。
- MFC:用于创建图形用户界面。
下面是使用这些库编写远程桌面控制器的基本步骤:
- 创建一个 MFC 应用程序。
- 使用 WinSock 库创建一个网络连接。
- 使用 GDI+ 库获取远程桌面的屏幕截图。
- 将屏幕截图显示在 MFC 窗口中。
- 为用户提供一组控制命令,例如鼠标移动、鼠标单击、键盘输入等。
- 使用 WinSock 库将用户的控制命令发送到远程桌面。
下面是使用这些库编写远程桌面控制器的示例代码:
#include <winsock2.h> | |
#include <gdiplus.h> | |
#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件 | |
using namespace Gdiplus; | |
// 定义一个 Socket 类,用于封装网络通信相关的操作 | |
class Socket | |
{ | |
private: | |
WSADATA m_wsaData; | |
SOCKET m_sock; | |
sockaddr_in m_serverAddr; | |
public: | |
Socket() : m_sock(INVALID_SOCKET) {} | |
// 初始化 WinSock 库 | |
bool Init() | |
{ | |
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &m_wsaData) != 0) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 创建套接字 | |
bool Create(int af, int type, int protocol) | |
{ | |
m_sock = socket(af, type, protocol); | |
if (m_sock == INVALID_SOCKET) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 连接到服务器 | |
bool Connect(const char* ip, unsigned short port) | |
{ | |
m_serverAddr.sin_family = AF_INET; | |
m_serverAddr.sin_port = htons(port); | |
m_serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); | |
if (connect(m_sock, (sockaddr*)&m_serverAddr, sizeof(m_serverAddr)) == SOCKET_ERROR) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 发送数据 | |
int Send(const char* buf, int len) | |
{ | |
return send(m_sock, buf, len, 0); | |
} | |
// 接收数据 | |
int Receive(char* buf, int len) | |
{ | |
return recv(m_sock, buf, len, 0); | |
} | |
// 关闭套接字 | |
void Close() | |
{ | |
closesocket(m_sock); | |
m_sock = INVALID_SOCKET; | |
} | |
// 清理 WinSock 库 | |
void Cleanup() | |
{ | |
WSACleanup(); | |
} | |
}; | |
// 定义一个 RemoteDesktop 类,用于控制远程桌面 | |
class RemoteDesktop | |
{ | |
private: | |
Socket m_socket; // 用于网络通信的套接字 | |
Image* m_image; // 当前屏幕截图 | |
public: | |
RemoteDesktop() : m_image(NULL) {} | |
// 连接到远续桌面服务器 | |
bool Connect(const char* ip, unsigned short port) | |
{ | |
if (!m_socket.Init()) | |
{ | |
return false; | |
} | |
if (!m_socket.Create(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) | |
{ | |
return false; | |
} | |
if (!m_socket.Connect(ip, port)) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 断开与远程桌面服务器的连接 | |
void Disconnect() | |
{ | |
m_socket.Close(); | |
m_socket.Cleanup(); | |
delete m_image; | |
m_image = NULL; | |
} | |
// 获取远程桌面的屏幕截图 | |
bool GetScreenshot() | |
{ | |
// 先发送获取屏幕截图的命令 | |
const char* cmd = "screenshot"; | |
m_socket.Send(cmd, strlen(cmd)); | |
// 接收屏幕截图的大小 | |
int size; | |
m_socket.Receive((char*)&size, sizeof(size)); | |
// 分配内存空间,准备接收屏幕截图的数据 | |
char* data = new char[size]; | |
// 接收屏幕截图的数据 | |
int bytesReceived = 0; | |
while (bytesReceived < size) | |
{ | |
int count = m_socket.Receive(data + bytesReceived, size - bytesReceived); | |
if (count <= 0) | |
{ | |
delete[] data; | |
return false; | |
} | |
bytesReceived += count; | |
} | |
// 将接收到的数据转换为 GDI+ 图像 | |
delete m_image; | |
m_image = new Image(data, size); | |
delete[] data; | |
return true; | |
} | |
// 获取当前屏幕截图 | |
Image* GetImage() const | |
{ | |
return m_image; | |
} | |
// 发送鼠标移动命令 | |
void MoveMouse(int x, int y) | |
{ | |
// 封装命令格式,发送命令 | |
const char* cmd = "mouse move"; | |
m_socket.Send(cmd, strlen(cmd)); | |
m_socket.Send((char*)&x, sizeof(x)); | |
m_socket.Send((char*)&y, sizeof(y)); | |
} | |
// 发送鼠标单击命令 | |
void ClickMouse(int x, int y) | |
{ | |
// 封装命令格式,发送命令 | |
const char* cmd = "mouse click"; | |
m_socket.Send(cmd, strlen(cmd)); | |
m_socket.Send((char*)&x, sizeof(x)); | |
m_socket.Send((char*)&y, sizeof(y)); | |
} | |
// 发送键盘输入命令 | |
void InputKey(int keyCode) | |
{ | |
// 封装命令格式,发送命令 | |
const char* cmd = "key input"; | |
m_socket.Send(cmd, strlen(cmd)); | |
m_socket.Send((char*)&keyCode, sizeof(keyCode)); | |
} | |
}; | |
// 定义一个 RemoteDesktopDialog 类,用于显示远程桌面的界面 | |
class RemoteDesktopDialog : public CDialog | |
{ | |
private: | |
RemoteDesktop m_rd; // 用于控制远程桌面的对象 | |
public: | |
// 使用 MFC 对话框的基本操作 | |
RemoteDesktopDialog() : CDialog(IDD_DIALOG1) {} | |
protected: | |
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX) | |
{ | |
CDialog::DoDataExchange(pDX); | |
} | |
public: | |
// 连接到远程桌面服务器 | |
bool Connect(const char* ip, unsigned short port) | |
{ | |
return m_rd.Connect(ip, port); | |
} | |
// 断开与远程桌面服务器的连接 | |
void Disconnect() | |
{ | |
m_rd.Disconnect(); | |
} | |
protected: | |
// 绘制远程桌面的界面 | |
afx_msg void OnPaint() | |
{ | |
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 | |
CRect rect; | |
GetClientRect(&rect); // 获取对话框的客户区域 | |
// 获取屏幕截图,并绘制到界面上 | |
Image* image = m_rd.GetImage(); | |
if (image != NULL) | |
{ | |
Graphics graphics(dc); | |
graphics.DrawImage(image, rect); | |
} | |
} | |
// 处理鼠标移动事件 | |
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) | |
{ | |
m_rd.MoveMouse(point.x, point.y); | |
} | |
// 处理鼠标单击事件 | |
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) | |
{ | |
m_rd.ClickMouse(point.x, point.y); | |
} | |
// 处理键盘输入事件 | |
afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) | |
{ | |
m_rd.InputKey(nChar); | |
} | |
DECLARE_MESSAGE_MAP() | |
}; | |
BEGIN_MESSAGE_MAP(RemoteDesktopDialog, CDialog) | |
ON_WM_PAINT() | |
ON_WM_MOUSEMOVE() | |
ON_WM_LBUTTONDOWN() | |
ON_WM_KEYDOWN() | |
END_MESSAGE_MAP() | |
int main() | |
{ | |
// 初始化 GDI+ | |
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; | |
ULONG_PTR gdiplusToken; | |
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); | |
// 创建对话框并运行 | |
RemoteDesktopDialog dlg; | |
dlg.DoModal(); | |
// 清理 GDI+ | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
return 0; | |
} |
在这段代码中,我们定义了三个类:Socket、RemoteDesktop 和 RemoteDesktopDialog。Socket 类封装了网络通信的相关操作,RemoteDesktop 类用于控制远程桌面,RemoteDesktopDialog 类用于显示远程桌面的界面。
使用这个远程桌面控制器的流程如下:
- 调用 Socket 类的 Init 函数初始化 WinSock 库。
- 调用 Socket 类的 Create 函数创建一个套接字。
- 调用 Socket 类的 Connect 函数连接到远程桌面服务器。
- 调用 RemoteDesktop 类的 GetScreenshot 函数获取远程桌面的屏幕截图。
- 调用 RemoteDesktop 类的 MoveMouse、ClickMouse 或 InputKey 函数发送控制命令。
- 重复步骤 4 和 5,实时更新远程桌面的屏幕截图并发送控制命令。
- 当远程桌面控制结束时,调用 RemoteDesktop 类的 Disconnect 函数断开与远程桌面服务器的连接,并调用 Socket 类的 Cleanup 函数清理 WinSock 库。
需要注意的是,这段代码使用了 MFC 库来绘制界面,因此需要在 Visual Studio 中创建一个 MFC 应用程序,并在对话框资源中添加一个对话框。然后将上面的代码放入主窗口类的 .cpp 文件中,并在 .h 文件中声明相应的消息映射函数。
以下是服务端代码:
#include <Windows.h> | |
#include <GdiPlus.h> | |
#include <winsock2.h> | |
#include<iostream> | |
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") | |
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") | |
using namespace std; | |
using namespace Gdiplus; | |
// 定义一个 Socket 类,用于封装网络通信相关的操作 | |
class Socket | |
{ | |
private: | |
WSADATA m_wsaData; | |
SOCKET m_sock; | |
sockaddr_in m_serverAddr; | |
sockaddr_in m_clientAddr; | |
public: | |
Socket() : m_sock(INVALID_SOCKET) {} | |
// 初始化 WinSock 库 | |
bool Init() | |
{ | |
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &m_wsaData) != 0) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 创建套接字 | |
bool Create(int af, int type, int protocol) | |
{ | |
m_sock = socket(af, type, protocol); | |
if (m_sock == INVALID_SOCKET) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 绑定套接字到本地地址和端口 | |
bool Bind(unsigned short port) | |
{ | |
memset(&m_serverAddr, 0, sizeof(m_serverAddr)); | |
m_serverAddr.sin_family = AF_INET; | |
m_serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); | |
m_serverAddr.sin_port = htons(port); | |
if (bind(m_sock, (sockaddr*)&m_serverAddr, sizeof(m_serverAddr)) == SOCKET_ERROR) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 监听套接字 | |
bool Listen(int backlog) | |
{ | |
if (listen(m_sock, backlog) == SOCKET_ERROR) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 接受客户端的连接 | |
bool Accept(Socket& client) | |
{ | |
int addrLen = sizeof(m_clientAddr); | |
client.m_sock = accept(m_sock, (sockaddr*)&m_clientAddr, &addrLen); | |
if (client.m_sock == INVALID_SOCKET) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 接收数据 | |
int Receive(char* buffer, int len) | |
{ | |
return recv(m_sock, buffer, len, 0); | |
} | |
// 发送数据 | |
int Send(const char* buffer, int len) | |
{ | |
return send(m_sock, buffer, len, 0); | |
} | |
// 关闭套接字 | |
void Close() | |
{ | |
closesocket(m_sock); | |
m_sock = INVALID_SOCKET; | |
} | |
// 清理 WinSock 库 | |
void Cleanup() | |
{ | |
WSACleanup(); | |
} | |
}; | |
// 定义一个 RemoteDesktopServer 类,用于提供远程桌面服务 | |
class RemoteDesktopServer | |
{ | |
private: | |
Socket m_socket; // 用于网络通信的套接字 | |
public: | |
// 初始化远程桌面服务器 | |
bool Init(unsigned short port) | |
{ | |
if (!m_socket.Init()) | |
{ | |
return false; | |
} | |
if (!m_socket.Create(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) | |
{ | |
return false; | |
} | |
if (!m_socket.Bind(port)) | |
{ | |
return false; | |
} | |
if (!m_socket.Listen(10)) | |
{ | |
return false; | |
} | |
return true; | |
} | |
// 运行远程桌面服务器 | |
void Run() | |
{ | |
// 不断循环,接受客户端的连接 | |
while (true) | |
{ | |
Socket client; | |
if (!m_socket.Accept(client)) | |
{ | |
continue; | |
} | |
// 为客户端创建一个线程,用于处理客户端的请求 | |
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThreadProc, &client, 0, NULL); | |
if (hThread == NULL) | |
{ | |
client.Close(); | |
continue; | |
} | |
CloseHandle(hThread); | |
} | |
} | |
private: | |
// 客户端线程的回调函数,用于处理客户端的请求 | |
static DWORD WINAPI ClientThreadProc(LPVOID lpParam) | |
{ | |
Socket* pClient = (Socket*)lpParam; | |
// 不断循环,处理客户端的请求 | |
while (true) | |
{ | |
// 接收客户端的命令 | |
char cmd[256]; | |
int len = pClient->Receive(cmd, sizeof(cmd)); | |
if (len <= 0) | |
{ | |
break; | |
} | |
// 根据命令类型执行相应的操作 | |
if (strcmp(cmd, "screenshot") == 0) | |
{ | |
// 处理屏幕截图请求 | |
HandleScreenshotRequest(*pClient); | |
} | |
else if (strcmp(cmd, "mouse move") == 0) | |
{ | |
// 处理鼠标移动请求 | |
int x, y; | |
pClient->Receive((char*)&x, sizeof(x)); | |
pClient->Receive((char*)&y, sizeof(y)); | |
HandleMouseMoveRequest(x, y); | |
} | |
else if (strcmp(cmd, "mouse click") == 0) | |
{ | |
// 处理鼠标单击请求 | |
int x, y; | |
pClient->Receive((char*)&x, sizeof(x)); | |
pClient->Receive((char*)&y, sizeof(y)); | |
HandleMouseClickRequest(x, y); | |
} | |
else if (strcmp(cmd, "key input") == 0) | |
{ | |
// 处理键盘输入请求 | |
char key; | |
pClient->Receive(&key, sizeof(key)); | |
HandleKeyInputRequest(key); | |
} | |
else | |
{ | |
break; | |
} | |
} | |
// 关闭客户端的套接字 | |
pClient->Close(); | |
delete pClient; | |
return 0; | |
} | |
// 处理屏幕截图请求 | |
static void HandleScreenshotRequest(Socket& client) | |
{ | |
// 获取屏幕的宽高 | |
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); | |
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); | |
// 创建内存 DC | |
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(NULL); | |
if (hdcMem == NULL) | |
{ | |
return; | |
} | |
// 创建位图 | |
HBITMAP hbm = CreateCompatibleBitmap(GetDC(NULL), width, height); | |
if (hbm == NULL) | |
{ | |
DeleteDC(hdcMem); | |
return; | |
} | |
// 将位图选入内存 DC | |
HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbm); | |
if (hbmOld == NULL) | |
{ | |
DeleteObject(hbm); | |
DeleteDC(hdcMem); | |
return; | |
} | |
// 将屏幕拷贝到内存 DC | |
if (!BitBlt(hdcMem, 0, 0, width, height, GetDC(NULL), 0, 0, SRCCOPY)) | |
{ | |
SelectObject(hdcMem, hbmOld); | |
DeleteObject(hbm); | |
DeleteDC(hdcMem); | |
return; | |
} | |
// 将内存 DC 的图像保存到缓冲区 | |
BITMAPINFOHEADER bih; | |
memset(&bih, 0, sizeof(bih)); | |
bih.biSize = sizeof(bih); | |
bih.biWidth = width; | |
bih.biHeight = -height; | |
bih.biPlanes = 1; | |
bih.biBitCount = 24; | |
bih.biCompression = BI_RGB; | |
BYTE* pBuf = NULL; | |
HBITMAP hbmDib = CreateDIBSection(hdcMem, (BITMAPINFO*)&bih, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pBuf, NULL, 0); | |
if (hbmDib == NULL) | |
{ | |
SelectObject(hdcMem, hbmOld); | |
DeleteObject(hbm); | |
DeleteDC(hdcMem); | |
return; | |
} | |
// 将内存 DC 的图像复制到位图中 | |
if (!SelectObject(hdcMem, hbmDib)) | |
{ | |
DeleteObject(hbmDib); | |
SelectObject(hdcMem, hbmOld); | |
DeleteObject(hbm); | |
DeleteDC(hdcMem); | |
return; | |
} | |
// 将位图的图像转换为 JPEG 格式并发送到客户端 | |
if (!SendScreenshot(client, pBuf, width, height)) | |
{ | |
DeleteObject(hbmDib); | |
SelectObject(hdcMem, hbmOld); | |
DeleteObject(hbm); | |
DeleteDC(hdcMem); | |
return; | |
} | |
// 清理资源 | |
DeleteObject(hbmDib); | |
SelectObject(hdcMem, hbmOld); | |
DeleteObject(hbm); | |
DeleteDC(hdcMem); | |
} | |
// 将位图的图像转换为 JPEG 格式并发送到客户端 | |
static bool SendScreenshot(Socket& client, BYTE* pBuf, int width, int height) | |
{ | |
// 初始化 GDI+ | |
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; | |
ULONG_PTR gdiplusToken; | |
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); | |
// 将位图的图像转换为 JPEG 格式 | |
Bitmap bmp(width, height, width * 3, PixelFormat24bppRGB, pBuf); | |
CLSID clsid; | |
GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &clsid); | |
IStream* pStream = NULL; | |
bmp.Save(L"screenshot.jpg", &clsid, NULL); | |
if (CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream) != S_OK) | |
{ | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
return false; | |
} | |
bmp.Save(pStream, &clsid, NULL); | |
HGLOBAL hGlobal = NULL; // 修改为 HGLOBAL 类型 | |
if (GetHGlobalFromStream(pStream, &hGlobal) != S_OK) // 修改为 HGLOBAL 类型 | |
{ | |
pStream->Release(); | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
return false; | |
} | |
ULONG cbSize = GlobalSize(hGlobal); // 修改为 HGLOBAL 类型 | |
BYTE* pJpegBuf = (BYTE*)GlobalLock(hGlobal); // 修改为 HGLOBAL 类型 | |
if (pJpegBuf == NULL) | |
{ | |
pStream->Release(); | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
return false; | |
} | |
LARGE_INTEGER li; | |
li.QuadPart = 0; | |
if (pStream->Seek(li, STREAM_SEEK_SET, NULL) != S_OK) | |
{ | |
GlobalFree(pJpegBuf); | |
pStream->Release(); | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
return false; | |
} | |
if (pStream->Read(pJpegBuf, cbSize, NULL) != S_OK) | |
{ | |
GlobalFree(pJpegBuf); | |
pStream->Release(); | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
return false; | |
} | |
pStream->Release(); | |
GdiplusShutdown(gdiplusToken); | |
// 将 JPEG 数据的长度发送到客户端 | |
if (client.Send((char*)&cbSize, sizeof(cbSize)) <= 0) | |
{ | |
GlobalFree(pJpegBuf); | |
return false; | |
} | |
// 将 JPEG 数据发送到客户端 | |
if (client.Send((char*)pJpegBuf, cbSize) <= 0) | |
{ | |
GlobalFree(pJpegBuf); | |
return false; | |
} | |
// 清理资源 | |
GlobalFree(pJpegBuf); | |
return true; | |
} | |
// 获取图像编码器的 CLSID | |
static void GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) | |
{ | |
UINT num = 0, size = 0; | |
GetImageEncodersSize(&num, &size); | |
if (size == 0) | |
{ | |
return; | |
} | |
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)malloc(size); | |
if (pImageCodecInfo == NULL) | |
{ | |
return; | |
} | |
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo); | |
for (UINT i = 0; i < num; ++i) | |
{ | |
if (wcscmp(pImageCodecInfo[i].MimeType, format) == 0) | |
{ | |
*pClsid = pImageCodecInfo[i].Clsid; | |
free(pImageCodecInfo); | |
return; | |
} | |
} | |
free(pImageCodecInfo); | |
} | |
// 处理鼠标移动请求 | |
static void HandleMouseMoveRequest(int x, int y) | |
{ | |
// 获取屏幕的宽高 | |
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); | |
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); | |
// 计算相对于屏幕的坐标 | |
double fx = (double)x / 65535.0; | |
// 移动鼠标 | |
SetCursorPos(x, y); | |
} | |
// 处理鼠标单击请求 | |
static void HandleMouseClickRequest(int x, int y) | |
{ | |
// 获取屏幕的宽高 | |
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); | |
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); | |
// 计算相对于屏幕的坐标 | |
double fx = (double)x / 65535.0; | |
double fy = (double)y / 65535.0; | |
int cx = (int)(fx * width); | |
int cy = (int)(fy * height); | |
// 移动鼠标 | |
SetCursorPos(cx, cy); | |
// 发送鼠标左键单击消息 | |
INPUT input; | |
memset(&input, 0, sizeof(input)); | |
input.type = INPUT_MOUSE; | |
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP; | |
SendInput(1, &input, sizeof(input)); | |
} | |
// 处理键盘输入请求 | |
static void HandleKeyInputRequest(char key) | |
{ | |
// 获取键盘的输入模式 | |
HKL layout = GetKeyboardLayout(0); | |
UINT vk = MapVirtualKeyExA(VkKeyScanExA(key, layout), 0, layout); | |
// 发送键盘输入消息 | |
INPUT input; | |
memset(&input, 0, sizeof(input)); | |
input.type = INPUT_KEYBOARD; | |
input.ki.wVk = vk; | |
SendInput(1, &input, sizeof(input)); | |
} | |
private: | |
Socket m_socket; // 监听套接字 | |
}; | |
int main() | |
{ | |
RemoteDesktopServer server; | |
if (!server.Init(5555)) | |
{ | |
cout<<"启动服务器失败!"<<endl; | |
return 1; | |
} | |
server.Run(); | |
return 0; | |
} |
希望这些代码能帮到你!